Conception du Nexus One

Le Nexus One est le téléphone lancé par Google il y a quelques semaines, doté de la dernière version de leur OS : Android 2.1.

Une série de 5 vidéos vont être publiées bientôt, pour raconter la conception de ce smartphone et expliquer pourquoi il est mieux que les autres (il ne faut pas déconner non plus, ils ne vont pas dire l’inverse :-D ). J’aime bien l’opposition de style entre les films d’Apple et ceux de Google.

Apple est dans l’usage, fun, hype et simple, là où Google fait dans le scientifique, l’explication intelligente, l’approche Ingénieur… C’est plutôt bien réalisé et finalement, les deux approches sont assez excitantes. Vous pouvez en juger par vous-même sur ce premier épisode : Concept & Design du Nexus One.

iPhone contre Nexus One… ou plutôt contre Android !

J’ai beaucoup travaillé le sujet, forcément, mais le temps me manque pour publier ici un long post plus détaillé. La bataille entre l’iPhone OS et Android qui s’est engagée l’année dernière va battre son plein en 2010… et déjà, on perçoit une tendance se dégager.

De mon point de vue, et j’ai pourtant un iPhone (et un BlackBerry) au quotidien, Android dispose du meilleur potentiel. Il y a des tonnes de raisons à cela, l’une des toutes premières étant, bien-sûr, le manque d’ouverture d’Apple.

La force de la firme à la pomme est pourtant intacte et réside dans 3 fantastiques atouts.

Sans doute le meilleur marketing du monde…
Apple sait vendre, sait faire rêver et sait fédérer mieux que quiconque. Essayez de faire un peu de bashing sur un Mac et vous allez immédiatement vous retrouver assaillis par les trolls intégristes dans un mouvement de défense aussi aveugle qu’irrationnel.

Le culte de l’Innovation
Ils n’en ont pas le monopole mais ils en ont la culture. Leur capacité à aborder un marché de façon complètement décalée pour, non pas le conquérir mais le changer, est extraordinaire. Cela a été vrai sur les PC, les Interface Utilisateurs, la Musique, la Téléphonie et à présent, la distribution de logiciels.

La maitrise du Hardware et du Software
C’est forcément plus facile de faire un produit cohérent quand on en maitrise toutes les composantes. En fournissant à la fois le matériel et l’OS, Apple peut proposer un ensemble intégré, performant et totalement maitrisé… avec pour effet de bord, de se retrouver seul contre tous !

Et c’est sur ce tout dernier point qu’est née la menace. Apple étant en concurrence frontale avec tous les autres constructeurs de mobiles, ceux-ci n’ont plus, pour moyen de défense, que la possibilité de travailler contre et non avec. Quand on regarde le marché des OS pour Smartphones, le tour d’horizon de ceux qui représentent l’avenir est rapide : iPhone OS et Android. Bien-sûr, un constructeur pourrait aussi se dire qu’il est assez fort pour créer son propre OS mais ceux qui s’y sont frottés par le passé y ont laissé ce qu’ils y avaient mis… et le retard accumulé est déjà très grand. En plus, si l’un des deux OS leur est totalement fermé, le second leur ouvre grand les bras. Pourquoi prendre le risque de se lancer seul ?

En 2010, ce sont près de 40 nouveaux Smartphones tournant sous Android qui sortiront (et je ne tiens compte que de ceux qui ont bien voulus se déclarer tel quels, nous ne sommes qu’en Janvier donc sans doute pas à l’abri de quelques surprises). Même Google vient de lancer le sien, bon, en partenariat avec HTC, mais nous sommes sur un marché où la solitude ne paye décidément pas… sauf pour Apple !

Je reste très attaché à mon – déjà – 4ème iPhone, mon précieux… mais je suis prêt à parier que ce n’est pas lui qui représente l’avenir, car les choix d’Apple sont devenus anti-culturel. Le monde est de plus en plus ouvert, et l’iPhone est toujours aussi fermé. Les projets sont de plus en plus collaboratifs et Apple est toujours monolithique. Les Hommes – au moins ceux de l’Internet – sont de plus en plus dans une recherche spirituelle et quasi-utopique d’un monde meilleur et Apple a les yeux rivés sur son cours de bourse (et la santé de Steve Jobs qui pourrait lui faire perdre plus de 20 points en 20 minutes).

On dit souvent qu’Android est à l’iPhone OS ce que Mac OS était à Windows… et je crois que c’est bien plus grave que cela, l’arrogance de la firme de Cupertino n’ayant pas vraiment de limite connue à ce jour. Du coup, les tous meilleurs développeurs d’applications partent vers d’autres cieux, plus tolérants, plus open-source… et les meilleurs développeurs sont plus que de grands codeurs, ce sont aussi de grands créatifs. Ces talents viendront à manquer, tôt ou tard car, dans l’Internet, c’est de la créativité que vient l’innovation, et de la qualité du code sa mise en musique.

Même si le Keynote de Google, pour le lancement du Nexus One, était d’une tristesse attendrissante (on avait l’impression d’assister à la performance d’une bande de nerds essayant de vendre la dernière robe créée par Galliano) à des années lumières des fantastiques Keynotes d’iPapy, c’est bien dans le potentiel d’Android que je crois le plus.

Ne paniquez pas, je n’ai pas changé d’avis et l’iPhone reste une fantastique plateforme qui continuera bien sûr à exploser tous les records ces prochains mois mais il ne représente pas autant l’avenir qu’Android. Le Nexus One et la version 2.1 laisse entrevoir de fabuleux usages au quotidiens mais c’est surtout le gap culturel qui est le plus impressionnant et prometteur.

Tiens, cela me fait penser que je dois passer un coup de fil à un ami et excellent développeur Android avec qui je travaille, pour lui soumettre une petite idée. Je vous laisse ! ;-)

2 milliards d’Applications iPhone mais…

Apple vient d’annoncer avoir passé les 2 milliards d’Applications pour iPhone téléchargées.

Apple - iPhone

Je reste sans voix devant de tels chiffres, vraiment impressionnants. Bien-sûr, on pourra toujours dire que la majorité sont gratuites, que peu d’entres elles se taillent la part du lion, etc… mais il n’en reste pas moins que c’est un formidable succès. Cela représente – simplement – 500 millions d’Apps iPhone téléchargée ces 76 derniers jours, soit 6,6 millions par jour en moyenne !!!

Cela donne envie de développer de nouvelles Applications pour iPhone ;-)

Alors pourquoi un « mais » dans le titre ?

Parce que ces derniers mois ont vu, à mes yeux du moins, apparaitre un challenger redoutable, même si les chiffres ne sont pour l’instant pas très significatifs. Je veux bien-sûr parler d’Android, l’OS Mobile Open Source de Google. Les progrès réalisés par celui-ci sont impressionnants, au point de – presque – faire oublier des débuts calamiteux, principalement par manque de matériel vraiment adapté.

Si l’AppStore d’Apple fait bel et bien l’actualité du jour avec des chiffres extraordinaires, je ne peux m’empêcher de penser qu’un autre travaille dur pour son avènement. Les prochains mois vont être très excitants ! :-)

Plus que vendre… Survendre !

Je viens de découvrir, via un excellent article de Techcrunch, une vidéo qui compile l’art de la Survente Made in Apple. On est, à chaque Keynote, à deux doigts du lavage de cerveau, mais il ne fait aucun doute que cela fonctionne plutôt pas mal.

Cette vidéo est édifiante – car réalisée sur un seul Keynote, le dernier – et, quand on compile le tout en quelques minutes, il y a vraiment de quoi rire.

Au passage, je vous invite à lire l’article de Siegler qui parle de passion, d’énergie et d’envie, des mots qui raisonnent toujours très fort à l’oreille de n’importe quel entrepreneur.

On m’a souvent dit que j’avais tendance à survendre un peu, mais je crois en fait que c’est bien l’énergie qui pousse ainsi et pas l’envie de faire du Hard-Selling. Pourtant, ceux qui me connaissent bien savent que je fais pas mal d’efforts pour respecter un adage que je me suis approprié : « Under Promise, Over Deliver« …

En même temps, même quand je m’enflamme, je n’arrive pas à la cheville du Team Apple :-D

Tout ça en un an…

L’AppStore d’Apple a un peu plus d’un an à présent… Je devrais dire qu’il a à peine un an !

iTunes-1

J’ai du mal à croire combien de chemin a été parcouru depuis son lancement. C’est sans doute ça, ce que l’on appelle une stratégie disruptive :-)

Le binôme iPhone – iTunes a surtout initié 3 grands mouvements de fond :

- Il a commencé à changer la vie de ses utilisateurs en leur apportant le premier véritable device portable qui soit tout-en-un, connecté en permanence, utilisable simplement, évoluant en continu, au rythme des mises à jour et des sorties quotidiennes d’Applications et personnalisable à l’infini (puisque chacun n’installe que les Apps qui l’intéressent).

- Il a lancé un mouvement de mutation profond en matière d’habitude de consommation, poussant à outrance un modèle d’achat « on demand » couplé à une monétisation basée sur les micro-paiements. Ce business model, je suis près à le parier, va aller sur d’autres secteurs et d’autres marchés, car il est sain et relativement « juste » donc « nous » allons le plébisciter à chaque occasion.

- Il a lancé un business qui commence à rapporter des milliards que la firme à la pomme partage avec un écosystème gigantesque, composé d’opérateurs, de développeurs, d’éditeurs, de fabricants de périphériques… mais aussi de tous ceux qui gravitent autour comme les investisseurs, les avocats, les marketeurs, etc…

J’ai souvent tendance à dire du bien d’Apple mais je peux vous assurer que ce n’est pas une adoration béate.

Pour preuve une critique très dure que j’avais pu faire sur un groupe privé, dans laquelle je m’en prenais au cirque pathétique qui accompagne systématiquement les Keynotes. Entre cette forme d’arrogance où l’on compare les résultats de choux et de carottes dans le simple but de ridiculiser le travail de leurs concurrents devant une audience acquise à la cause et cette façon de sur-vendre des non-innovations comme le copier-coller de l’iPhone, par exemple, il y a de quoi être fatigué d’être autant pris pour un idiot, et pourtant…

Pourtant, cette firme change profondément la majorité des marchés qu’elle adresse, préserve ses marges là où d’autres souffrent durement pour rester sur un % à deux chiffres et invente un marketing qui n’a pas d’égal. Difficile de ne pas être admiratif et de respecter ça.

L’AppStore n’a aujourd’hui qu’un an… une poignée de mois qui changent tellement de choses que ça en est incroyable.

Bon Anniversaire ! :-)

Avec l'iPhone, MobileMe devient sexy !

MobileMe est un service d’Apple qui se propose de prendre votre vie numérique en charge. En souscrivant, vous recevez une adresse e-mail toto@me.com, une vingtaine de Go de données dans les nuages, une galerie photo en ligne, la possibilité de publier un site Web et quelques autres services… pour la modique somme de 75 euros par an.

Et oui, chez Apple, on fait rarement dans le gratuit, même quand c’est pour proposer ce que les autres (et notamment Google ou Yahoo), offrent pour rien… enfin, en échange de publicité embarquée.

Quand MobileMe est sorti, je l’avais testé, trouvé joli sur l’accès Web et surtout, trouvé trop cher.

Puis vint l’iPhone…

iDisk pour iPhone

La très grande majorité d’entre nous n’utilisent qu’un seul ordinateur. Or, l’un des principaux avantages de MobileMe étant de tenir toutes vos données à jour, cela n’a pas de sens sur une seule machine.

Avec l’iPhone, ce n’est plus tout à fait vrai. Avoir en permanence à jour à la fois votre Carnet d’Adresse, votre Agenda et vos Emails en OTA (Over The Air, c’est à dire sans avoir à vous connecter de façon filaire) et en temps réel commence à devenir intéressant.

En même temps, la fonction iDisk (qui vous permet de sécuriser 20Go de fichiers en les synchronisant dans les nuages) prend également tout son sens puisque l’Application iPhone vient également de sortir. Avec cette dernière, vous accéder depuis l’iPhone à tous ces fichiers et vous pouvez les partager par email avec un lien de téléchargement sécurisé depuis le téléphone. Les nomades comme moi gagnent encore un peu plus en mobilité.

Enfin, et c’est sans doute ce qui m’a incité à le tester à nouveau, il existe trois fonctions que je trouve fabuleuses. Nos iPhones emportent beaucoup d’informations très confidentielles, comme nos carnets d’adresse (plus de 600 entrées dans le mien), votre agenda, vos emails, etc… Leur vrai valeur n’est plus vraiment ce qu’ils sont mais plutôt ce qu’ils contiennent. Si vous le perdez ou qu’on vous le vole, il vous suffit de vous connecter sur votre compte MobileMe et vous allez pouvoir le localiser assez précisément sur GoogleMap. Mieux encore, vous allez pouvoir envoyer un message qui apparaîtra sur l’écran même si l’iPhone est locké ou sur silencieux, accompagné d’un signal sonore de deux minutes (qui peut vous aider à le retrouver). Enfin, et c’est vraiment une fonction géniale, si vous avez un doute ou si c’est un cas de vol, vous allez pouvoir effacer à distance tout le contenu de votre iPhone pour au moins préserver la confidentialité de vos datas.

MobileMe - Pierre-Olivier Carles

Voilà pourquoi j’ai ouvert un compte MobileMe que je vais tester encore deux mois avant de me faire délester de 75 euros. C’est assez cher mais je crois que la privacité et la sécurité des données valent quelques euros. Au passage, c’est aussi une des raisons pour lesquelles je crois beaucoup à Hellotipi ;-)

De plus, il semble évident qu’Apple va multiplier les services réservés au couple MobileMe – iPhone, ce qui leur permettra de grignoter des parts de marché sur des secteurs où ils sont moins bons en utilisant la puissance que leur confère le contrôle de l’iPhone.

Dans quelques semaines, je vous dirai si, à l’usage, MobileMe est aussi intéressant que ça… Vos retours d’expérience, si vous utilisez déjà ce service, sont également les bienvenus !!

Autonomie de l'iPhone

La version 3GS de l’iPhone a nettement amélioré la vitesse (à mon sens plus que le x2 annoncé par Apple, ce qui serait au passage une première sous-vente pour une entreprise habituée généralement à sur-vendre :-) ) mais également l’autonomie de la batterie.

Le temps d’utilisation entre deux recharges n’est pas encore génial mais globalement, c’est largement acceptable.

vieux telephone

Ceci dit, je suis retombé il y a quelques jours sur les conseils d’Apple visant à améliorer la durée de vie de la batterie d’un iPhone 3G ou 3GS. En fait, je trouve ça assez drôle en soit…

Par exemple, Apple conseille de ne pas activer la 3G, de ne pas activer la localisation ni le push, de ne pas relever trop de comptes emails (et surtout pas en Push Mail), d’éteindre le Wifi et le Bluetooth et même de passer en mode Airplane si vous êtes à la campagne…

En synthèse, pour économiser la batterie, le mieux est d’éteindre votre iPhone ou de l’utiliser comme le bon vieux Nokia que vous avez abandonné en 2001.

Vous savez déjà ce que je pense des produits Apple dont je suis un consommateur actif, ce que je pense de l’iPhone et de l’AppStore (pour mémoire, j’ai investi dans une start-up aux US qui opère sur ce marché) et mon sentiment sur l’impact vert et positif que ce type de technologie peut avoir sur notre façon de vivre et notre planète… mais je dois avouer que conseiller d’éteindre un appareil pour améliorer son autonomie est le style de marketing qui me laisse perplexe :-)

Business Models innovants

Décidément, Apple, avec son AppStore et son modèle économique spécifique, est en train de battre tous les records auxquels il s’attaque. Plus d’1,5 milliard d’applications ont été téléchargé en 12 mois par un parc machine qui atteint aujourd’hui seulement 40 millions d’iPhones ou d’iPods Touch.

Il n’aura pas fallu 1 an pour qu’Apple lance le premier magasin de logiciels en ligne, qui devienne N°1 mondial. J’en retire plein d’enseignements, que je ne vais pas partager aujourd’hui par manque de temps, si ce n’est celui qui est pour moi le principal. Il est toujours possible de trouver sa place sur un marché, pour peu qu’on ne l’aborde pas forcément « comme tout le monde ».

Je crois sincèrement que l’avenir des entreprises nouvellement créées – au moins dans le secteur technologique – est aux business models créatifs et décalés (et payants !). On peut remettre en question ce qui est, en y intégrant de nouveaux modes de consommation mais surtout, de nouveaux modes de vie… et ce n’est pas une garantie d’échec, bien au contraire.

En participant au lancement du Labotec, il y a quelques semaines, c’est clairement le caractère « décalé » du business model qui m’a le plus séduit. D’ailleurs, lorsque nous avons expliqué ce concept publiquement, cela a suscité de nombreux encouragements ou des félicitations ici ou pour avoir mis en oeuvre une idée aussi simple… mais aussi des doutes forts, entre méfiance et scepticisme (ce qui, au passage, n’empêche pas les idées de continuer à affluer). Il parait qu’une innovation qui fait l’unanimité n’est pas vraiment une innovation ; cela me rassure d’une part, mais d’autre part, cela me conforte dans le fait qu’il est difficile de trouver le juste milieu entre rester assez ouvert aux critiques pour améliorer le modèle et rester déterminé et assez confiant pour garder le cap malgré ces mêmes critiques.

Me concernant, l’Histoire semble se répéter indéfiniment… :-)

Je vous laisse sur le Communiqué de Presse d’Apple, très court mais qui doit faire plaisir à beaucoup de monde. Pour ma part, je vais me pencher sur mes propres activités et essayer de remettre en question ce qui est, juste pour l’exercice de style ;-)

Apple - iPhone

Apple’s App Store Downloads Top 1.5 Billion in First Year

More Than 65,000 Apps; Over 100,000 Developers

CUPERTINO, California—July 14, 2009—Apple® today announced that customers have downloaded more than 1.5 billion applications in just one year from its revolutionary App Store, the largest applications store in the world. The App Store is also growing at an incredible pace with more than 65,000 apps and more than 100,000 developers in the iPhone™ Developer Program.

“The App Store is like nothing the industry has ever seen before in both scale and quality,” said Steve Jobs, Apple’s CEO. “With 1.5 billion apps downloaded, it is going to be very hard for others to catch up.”

The revolutionary App Store has more than 65,000 apps available to consumers in 77 countries, allowing developers to reach tens of millions of iPhone and iPod® touch users around the world. The App Store works with both iPod touch and iPhone including the new iPhone 3GS, the fastest, most powerful iPhone yet. Apple has shipped over 40 million of these devices that run apps from the App Store.

Apple ignited the personal computer revolution in the 1970s with the Apple II and reinvented the personal computer in the 1980s with the Macintosh. Today, Apple continues to lead the industry in innovation with its award-winning computers, OS X operating system and iLife and professional applications. Apple is also spearheading the digital media revolution with its iPod portable music and video players and iTunes online store, and has entered the mobile phone market with its revolutionary iPhone.

Nouvel iPhone3GS

Ben voilà, ça, c’est fait :-)

apple-iphone-3gs

Apple n'est pas vert (suite)…

J’ai publié il y a quelques jours une note qui racontait le périple d’une machine que j’ai commandé en ligne sur l’Apple Store, étant étonné qu’ils arrivent à la livrer aussi vite alors qu’elle partait depuis Shenzen (Chine)… et m’interrogeant du coup sur la facture écologique d’un tel achat.

En fait, j’étais très naïf :-)

Vous trouverez ci-dessous une mise à jour de son parcours, depuis Dimanche… C’est vraiment la Grande Vadrouille ! Départ de Chine pour l’Alaska puis le Tennessee pour enfin arriver en Floride, à Fort Lauderdale et m’être livré aujourd’hui par camion(nette). Cette machine aura plus voyagé en 3 jours que la majorité des français en 1 an :-D

fedex-apple

Mon point de vue, évoqué dans la note précédente, reste plus que jamais valable !

Apple – Pas facile d'être vert et efficace :-(

Je viens de commander un truc chez Apple, que j’ai acheté sur l’Apple Store américain. J’ai passé la commande Dimanche 17 mai, en fin de journée ici. Je n’ai pas pris un produit standard mais une machine que j’ai fait modifier pour lui rajouter de la RAM.

Sur le site, Apple m’annonce 1 à 3 « business days » pour être livré sur un produit modifié : Là, je me dis que c’est quand même pas mal…

Cette nuit, je reçois la confirmation d’expédition d’Apple, accompagné du numéro de Tracking de Fedex. Juste pour le plaisir, je regarde pour savoir s’il part du Texas ou de Californie… et je tombe sur ces informations.

delivery-1

En synthèse, la machine commandée en ligne ce dimanche soir (c’est à dire déjà le matin en Chine) a été modifiée à ma demande, puis expédiée depuis la Chine (forcément par avion pour tenir de tel délais) pour que je puisse l’avoir dès demain, ici, sur la Cote Est des Etats-Unis.

Je n’ai pas choisi la livraison rapide, car je n’utiliserai pas cette machine tout de suite. Vous avez compris où je veux en venir : Tout cela n’a pas de sens.

Du coup, je me dis que si Apple me proposait un système de livraison plus respectueux de la planète, même si celui-ci devait prendre 10 jours au lieu de 3 et même si je devais payer un peu plus cher pour le produit, je pense que je l’aurais pris.

Il y a des e-commerçants qui font ce genre de choses ?

PS : Pas la peine de me le faire remarquer que j’aurais pu aller directement en magasin. Si je l’avais acheté à l’Apple Store du coin, ils auraient sans doute fait exactement la même chose que moi.

Ces Applications iPhone qui sont déjà des succès…

… avant même d’être lancées !

Globalement, de ce que l’on en a vu jusqu’à présent, pour bien réussir une application iPhone, il va maintenant falloir 3 choses :

  • Une bonne idée ou un bon concept : C’est la base même de l’application iPhone. Sans bonne base, pas de succès. Certaines idées peuvent être très simples (et je ne vais pas vous reparler d’iFart) et d’autres adresser un marché de niche mais plein de valeur.
  • Une bonne équipe de développeurs : Il est évident qu’il va falloir transformer cette idée en application et que c’est un truc de professionnels. Bien sûr, les blogs fourmillent d’histoire de gars qui ont acheté un livre pour apprendre à développer des applications iPhone sans avoir jamais écrit une ligne de code auparavant… mais le développement est une affaire sérieuse qui nécessite des compétences pointues. Mis à part quelques rares contre-exemples, ces histoires de développeurs-amateurs ne font pas souvent de grands succès et ce sera d’ailleurs de moins en moins le cas.
  • Un Marketing puissant : Là aussi, on a tous en tête des histoires de gars qui, par le bouche à oreille, on réussi à imposer leur application et en vendre quelques centaines de milliers… mais force est de constater qu’ils sont rares et que l’abondance d’application va rendre ce type d’approche de plus en plus aléatoire.

Ce n’était pas forcément le cas jusqu’à présent, mais depuis quelques temps, force est de constater que si un seul de ces 3 éléments manque, vous aurez du mal à faire de votre application un succès planétaire et vivre le restant de vos jours sur une plage de Floride (au hasard :-) ).

Ces dernières semaines, les poids lourds ont débarqué (ou sont sur le point de le faire) dans l’AppStore. On peut citer Skype, bien-sûr, mais je pense surtout aux Jeux Vidéos qui sont en train de lancer leurs plus gros titres, comme Need for Speed ou Terminator Salvation, par exemple. Jetez un coup d’oeil à ce Trailer :

Bien-sûr, ces 3 exemples seront des succès, et ils l’étaient avant même d’être sur le marché.

L’idée de base est excellente (et surtout, éprouvée par le marché sur d’autres plates-formes). Ce sont de grosses équipes de développement qui ont travaillé sur les projets, pour des budgets qui prennent de l’embonpoint de façon exponentielle et le marketing qui arrive derrière (et qui, le plus souvent, précède la sortie) peut-être qualifié de grosse artillerie.

Reste-t-il de la place pour les aventures qui ont marqué les débuts de l’AppStore, il y a un peu moins d’un an ? Je crois que Oui, c’est sans doute encore possible de partir de rien pour lancer une belle application… mais de là à lui faire connaître un grand succès, la marge de manoeuvre est de plus en plus faible. Comme tous les marchés en création, les débuts sont l’oeuvre des pionniers bootstrappeurs jusqu’à que le marché devienne suffisamment attractif pour attirer les capitaux et les acteurs majeurs des marchés connexes. Comme le marché des applications mobiles a explosé en seulement quelques mois et que le reste du secteur technologique a connu des jours meilleurs, les capitaux et les opérateurs arrivent bien plus rapidement encore que ce fut le cas dans d’autres domaines.

Après, est-ce une bonne chose ou pas ? Honnêtement, je n’en sais rien… Le marché des logiciels pour Mac ou PC est saturé d’éditeurs et des petits continuent d’y faire leur place, à force de travail et de détermination. Pourquoi en serait-il différent pour le marché des applications pour iPhone, Android ou Blackberry ?!? Disons que la très grande majorité du marché sera probablement trustée par des acteurs de grande taille, qui iront racheter des petits au fur et à mesure de leur éclosion (ce qui fera d’ailleurs de belles portes de sortie pour les plus talentueux !) pour compense leur incapacité à innover vraiment (déportant ainsi les risques sur d’autres).

A moins qu’un ou deux business models intermédiaires et un peu originaux puissent démontrer leur efficacité ?!?
On verra ça dans quelques temps ;-)

Mon Top 10 des Applications iPhone – Q2 2009

J’avais fait une première version en Novembre 2008 et c’est assez étonnant de voir comme ma liste a évolué. J’ai donc décidé de publier une mise à jour… et je vais essayer de le faire chaque trimestre, enfin, si j’y pense :-)

apple-iphone

Parmi celle qui y figuraient à l’époque, il n’y a plus que 2 survivants :

  • Evernote : Je vous en ai déjà parlé il y a quelques jours donc ce n’est pas la peine de revenir dessus…
  • Wordpress : Entre temps, la version s’est très largement améliorée et c’est devenu idéal, pas forcément pour bloguer des notes de fond, mais au moins pour prendre quelques trucs sur le vif ou gérer les commentaires.

Les 8 autres sont nouvelles… ou du moins, ne figuraient pas dans mon Top 10 du Q4 2008. La majorité de ces applications sont gratuites.

  • Tweetie : C’est, à mon goût, le client ultime pour Twitter. Il est simple, Mac style, multi-compte et surtout, il fait peu de choses mais les fait très bien. Tweetie pour Mac vient d’ailleurs de sortir il y a quelques semaines et marche lentement sur ses traces. Et puis Cocoa, c’est quand même autre chose que Air :-)
  • Skype : Il est enfin sorti et même s’il est loin d’être parfait, il rend de multiples services à l’expatrié que je suis.
  • Tumblr : C’est l’application que Tumblr a racheté sur la base de Tumblerette pour en faire leur application fanion. Bien évidemment, elle est devenu la référence rapidement…
  • TED : C’est une application qui va vous permettre de visionner simplement les interventions de la meilleure conférence du monde (à mon sens) en vidéo. Idéal quand vous avez un peu de temps à tuer.
  • Devises : Quand vous êtes expatrié au pays du Dollar US mais que vos revenus sont restés en Euros, je peux vous assurer que les fluctuations du billet vert sont à suivre, car cela fait vraiment une différence.
  • iDracula : C’est un jeu, un bon vieux shoot-them-up pas intelligent mais d’une réalisation magistrale qui vous laisse entrevoir le potentiel de l’iPhone en tant que console de jeu embarquée.
  • Le Monde : Encore une fois, je crois que c’est l’expatrié qui parle… même si il est vrai que j’ai décidé il y a quelques temps, de ne plus trop suivre les nouvelles du monde, tellement je les trouvais déprimantes.
  • The Weather Channel : Comme tous les français moyens, je me passionne pour la météo alors que je sais que c’est le plus souvent faux et que de toute façon, je n’y peux rien. C’est incompréhensible, mais si je dois être honnête, c’est une application que j’utilise pas mal, un peu comme ça, sans trop y penser.

Voilà en quelques mots celles que je lance le plus souvent ou qui m’ont le plus marqué. Il y en a bien une autre dont j’aurais aimé vous parler mais elle n’est pas encore sortie ;-)

1 Milliard en 9 mois… and counting !

Voilà, c’est fait depuis aujourd’hui : 1 Milliard d’applications iPhone téléchargées en 9 mois… et un rythme de 5 millions par jour.

apple

J’avais déjà parlé de mon admiration devant un tel succès et là, pour tout dire, j’attend la suite avec impatience :-)

Développeurs iPhone : Rendez-vous à San Francisco

Si vous êtes, de près ou de loin, impliqué dans le développement d’applications iPhone, vous avez sûrement reçu cet email d’Apple qui vous invite à vous inscrire pour la « Apple Worldwide Developers Conference » qui aura lieu du 8 au 12 Juin au Moscone West de San Francisco.

Cette conférence promet d’être vraiment chaude pour plusieurs raisons et surtout trois : Le marché créé par Apple autour de l’iPhone et de son AppStore est tout simplement incroyablement booming, le nouveau SDK y sera présenté dans le détail et la version 3 de l’iPhone devrait sortir à cette période, à quelques jours près, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour les développeurs d’application.

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Je ne serai malheureusement pas présent, embarqué aux même dates dans l’avion qui me ramènera de Floride vers Toulouse, pour retrouver des marques et une maison plus habituelle. Toutefois, je pense que « nous » serons dignement représentés sur place ;-)