OpenSim et Second Life sur iPhone
C’est encore un peu tôt pour avoir ces Univers Numériques en 3D sur votre iPhone, mais certaines fonction de communication viennent d’y être portées par les Japonais de Genkii (oui, oui, il y a bien deux i à la fin
) qui ont lancé hier l’application iPhone Sparkle IM.
Pour l’instant, on ne peut utiliser que le Chat et l’IM, mais aussi les demandes ou propositions de Téléportation (ce qui rend le Chat plus facile, forcément) ou d’amitié. Le plus étonnant est que cela fonctionne déjà en natif pour Second life ET OpenSim.
Je l’ai testé uniquement dans Second Life mais c’est vraiment pas mal, très fluide (j’étais en 3G) et simple d’utilisation. Merci à Paula de m’avoir rejoint sur RIL Shopping et d’avoir discuté avec moi pour ce test et de m’avoir envoyé ce ScreenShot (je suis l’espère de nuage à coté de Mallory Destiny)
Cette application, vendue 5 dollars dans l’AppStore, préfigure l’arrivée de Sparkle, un Univers Virtuel pour iPhone qui serait en 3D et reprendrait tout ce qu’un Monde Numérique peut offrir à savoir la possibilité de générer du contenu, des fonctions sociales avancées, une devise interne (donc une économie…), etc… Ce tour de magie serait possible parce que Genkii aurait développé cet univers uniquement sur et pour iPhone. Vous noterez que j’ai mis énormément de conditionnel dans ce dernier paragraphe, ayant déjà vu des tonnes d’annonces pas forcément suivies des effets escomptés.


Ceci étant, pourquoi pas ? La réalisation de cette application iPhone est remarquable et tient largement les promesses affichées. Nous verrons

















22 mars 2009 à 15:27
Si j’en crois ta dernière phrase, Pierre-Olivier, cet outil devrait contribuer à démocratiser Second Life et à rendre bien plus accessible les applications commerciales comme Ril Shopping, ou de type e-learning à des populations commerciales itinérantes par exemple ? j’imagine que bien sûr, il faut déjà avoir créé un avatar par la méthode « classique » pour qu’on puisse utiliser cette application Iphone ?
22 mars 2009 à 16:43
@Zanskar : Ce n’est pas exactement cela que j’imagine, mais plutôt une meilleure accessibilité et plus large adoption des Univers Virtuels dans leur ensemble. Imaginons que ce ne soit pas Sparkle qui soit en 3D sur l’iPhone, mais Second Life, tu te retrouves effectivement capable d’y accéder très simplement depuis n’importe où. Ce ne sera pas le cas avec l’arrivée de cet Univers Virtuel, mais c’est une étape de plus.
Pour moi, il y a deux milestones importants :
1/ Que l’usage d’Univers Virtuels multiples soit facilité, démocratisé et apporte en masse des usages spécifiques (le social shopping en est un),
2/ Qu’un seul Univers Virtuel (forcément Open Source) remporte la mise, devienne un standard et nous offre l’Internet 3D.
Avant et entre ces 2 milestones, il y a des dizaines d’étapes comme celle qui est franchie avec Sparkle IM.
23 mars 2009 à 15:08
[...] Des Japonais, Genkii, ont développé l’application iPhone Sparkle IM, et Pierre Olivier Carles l’a testée avec succès sur Second Life sur son blog. [...]
26 mars 2009 à 4:01
[...] inspiré – avec sa permission évidemment – du billet de l’expert français de Second Life Pierre-Olivier Carles, fondateur en autres de Stonfield Inworld et RIL Shopping.] L’application iPhone Sparkle IM [...]
27 mars 2009 à 4:02
[...] OpenSim et Second Life sur iPhone | Le blog de Pierre Olivier Carles (tags: secondlife sl iphone iphoneapp) [...]
14 février 2010 à 23:11
[...] Des Japonais, Genkii, ont développé l’application iPhone Sparkle IM, et Pierre Olivier Carles l’a testée avec succès sur Second Life sur son blog. [...]